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为什么修改子弹高度参数后,游戏中的子弹长度仍然不变?

改了子弹长度参数,但子弹长度还是不变? 这个问题与设置类中的bullet_height参数设置有关。以下代码段…

为什么修改子弹高度参数后,游戏中的子弹长度仍然不变?

改了子弹长度参数,但子弹长度还是不变?

这个问题与设置类中的bullet_height参数设置有关。以下代码段出自问题中提供的代码:

#子弹设置 self.bullet_speed = 3.0 self.bullet_height = 1 self.bullet_width = 3 self.bullet_color = (60, 60, 60) self.bullets_allowed = 10
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在原始代码中,bullet_height被设置为1。这意味着子弹的高度设定为1像素,无论在代码中将其更改为其他值,都不会改变其高度。

解决方案:

要更改子弹长度,需要修改bullet_height参数。在代码示例中,应将其更改为所需的新高度,例如:

#子弹设置 self.bullet_speed = 3.0 self.bullet_height = 15  # 新高度 self.bullet_width = 3 self.bullet_color = (60, 60, 60) self.bullets_allowed = 10
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更改此设置后,子弹的高度将更新为新值,在游戏中反映出来。

以上就是修改子弹高度参数后,游戏中的子弹长度仍然不变?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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作者: nijia

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