Go语言中map切片添加map的陷阱:为何结果总是最后一个?
在Go语言中,使用map类型时,需要注意其引用特性。当我们将map添加到map切片时,如果重复使用同一个map变量,切片中的所有元素都将指向同一个内存地址,导致最终结果只有最后一个map的值。
代码示例中,循环遍历names列表,每次迭代都将数据添加到同一个usermap中,然后将user追加到users切片。由于user是引用类型,每次修改都会影响到切片中所有指向user的元素。
:在循环中每次都创建新的map实例。修改后的代码如下:
立即学习“”;
for _, name := range names { user := make(map[string]interface{}) // 关键:每次创建新的map user["name"] = name users = append(users, user) }
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通过在循环内使用user := make(map[string]interface{})创建新的map,确保每次迭代都将一个新的map实例添加到切片中,从而避免了数据覆盖的问题。 这保证了切片中每个元素都包含独立的map数据。
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