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Go 语言中 WebSocket 多连接频繁断开,如何解决?

在 go 语言中使用 websocket 建立多个连接时可能会出现频繁断开的问题。这可能是由于未能正确处理并发…

Go 语言中 WebSocket 多连接频繁断开,如何解决?

在 go 语言中使用 websocket 建立多个连接时可能会出现频繁断开的问题。这可能是由于未能正确处理并发连接导致的。以下是如何解决此问题的建议:

你的代码中,使用 go func() 函数以并发的形式调用发送心跳消息的匿名函数。这意味着该函数会在一个独立 goroutine 中运行,同时 websocket 连接也在另一个 goroutine 中运行。这两个 goroutine 可能以不同的速度执行,导致发送心跳消息不及时,从而导致连接断开。

为了解决这个问题,可以采用以下方法:

  • 使用一个带(sync.mutex 或 sync.rwmutex)的单一 goroutine 来处理所有 websocket 连接。
  • 使用通道来在 goroutine 之间进行通信。

这里是一个示例代码,演示了使用通道来处理 websocket 连接:

type Device struct {     online bool     ws     *websocket.Conn     msgCh  chan string }  func DeviceRequestProc(ws *websocket.Conn) {     defer ws.Close()     defer ws.Request().Body.Close()      _ = ws.Request().ParseForm()     mac := ws.Request().Form.Get("id")      log.Println("设备", ws.Request().RemoteAddr, "[", mac, "] websocket 连接建立")      dev := devInfo.getDeviceByMac(mac)     if dev == nil {         _ = websocket.Message.Send(ws, "未找到对应设备配置")         log.Println("设备", ws.Request().RemoteAddr, "[", mac, "] websocket 连接未找到对应设备")         return     }      dev.online = true     dev.ws = ws     dev.msgCh = make(chan string)      go dev.WSCheck()     go dev.ProcessWSMsg()      for {         select {         case msg := <p>通过使用通道来通信,两个 goroutine 可以有序地交换消息,从而确保发送心跳消息及时且可靠。</p>
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作者: nijia

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